《金剛》怪獸電影的啟蒙者

《金剛》怪獸電影的啟蒙者

1933年的《金剛》(King Kong)是怪獸電影類型最重要且具開創啟蒙的一部電影。怪獸電影的元素及分類,通常跨越並夾雜著奇幻、科幻及恐怖電影的色彩。電影的怪獸通常並非是反派或是敵人,它們在劇情中有著被迫做出無理行為的思考,而這些背後的原因,都與人類的自私、貪念與防衛心有關,而怪獸到後來的悲劇結局,也會讓觀眾產生同情。

在最早的《金剛》電影中,金剛的取名是有含意的,知道牠的名字由來,也能了解電影會衍生的角度衝突。原來的名只有「剛」(Kong,丹麥語國王的意思),這是在骷髏島上原住民對牠的稱呼,而「金」(King,王者的比喻)是後來劇中人類將牠設計捕獲,並帶到紐約展示的名稱。而劇情最後,金剛脫逃,並爬到帝國大廈頂端,被戰鬥機攻擊,身受重傷、摔落地面死去。

《金剛》怪獸電影的啟蒙者

1933年的《金剛》給後來不少電影啟發與靈感,也有了一連串重拍的同名電影(2005年由導演彼得傑克森重拍的《金剛》,是目前重拍票房最佳的一部)。

《金剛》怪獸電影的啟蒙者

除此,《金剛》對東洋文化也有不少影響,1954年日本東寶電影沿用了《金剛》的構想,製作了日本第一部怪獸電影《哥吉拉》(香港譯為《哥斯拉》),電影成功的開創後續一連串的續集電影,而後在1962年還推出「大怪獸對決」的主題《金剛大戰哥吉拉》,東西兩大怪獸對打。

《金剛》怪獸電影的啟蒙者

如果說,怪獸電影類型中,最知名的兩隻怪獸,莫過於是「金剛」和「哥吉拉」。可參考閱讀:「哥吉拉對金剛」大銀幕上的首次對決,哪隻怪獸贏了?

《金剛》怪獸電影的啟蒙者

2014年美國製片公司傳奇影業與日本東寶合作,推出《哥吉拉》,也開啟未來一系列的「怪獸宇宙」(MonsterVerse)電影計畫,將會以哥吉拉與金剛為主軸。

《金剛》怪獸電影的啟蒙者

2017年《金剛:骷髏島》是該系列的第二部作品,而題材卻被視為1933年後《金剛》系列的重啟。而這次的「金鋼」將是系列史上最高大的一隻,這是考量未來後續電影宇宙發展的關係。因為2014年登場的哥吉拉高達100公尺,以往的金剛約只有7、8公尺,感覺與哥吉拉無法對比,為了營造未來合理的對決戲碼,這次重啟的金剛約有30公尺。

而未來的怪獸宇宙系列,計畫還有兩部電影,一部是《哥吉拉2》(2019年),另一部是《哥吉拉大戰金剛》(2021年)。可繼續閱讀:關於《哥吉拉II怪獸之王》,你會想了解的5件事!【影評】《哥吉拉大戰金剛》:傳奇的對決,空心地球揭開怪獸家園之謎!

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愛德華

愛德華

愛德華,電影部落客、影評人及專欄作家。2016年7月成立「愛德華FUN電影」網站,分享電影的所見所聞,也有部分生活記事等。曾獲台灣指標性部落客大獎,痞客邦社群金點賞的肯定。
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