「賽博格」與「賽博龐克」
每每只要有「賽博龐克」科幻類型的電影上映,「賽博格」與「賽博龐克」的用詞,總會被提及,到底什麼是「賽博格」?什麼又是「賽博龐克」?這兩個詞彙都是英語的音譯,也是1960年代後所創造的字詞。1960年代,科學家稱呼他們想像中的一種人類叫「Cyborg」,就是改造人、生化人,而後漸漸被使用至科幻文學的作品中,後來衍生出「賽博龐克」這類型的小說、藝術、漫畫、電玩及影視等作品。接下來愛德華將分別以「賽博格」、「賽博龐克」及「賽博龐克科幻電影」做介紹:
賽博格
賽博格(Cyborg)簡單來說,就是我們熟悉的「生化人」,即是有機體(人或生物)身體有部分透過人工科技、機械改造,強化或混合的物種。舉例來說,漫威的鋼鐵人,算是賽博格,東尼史塔克因被自己改製的飛彈所傷,血管裡的鐵片會流到心臟而害命,於是在胸前裝了類似電磁鐵的東西讓他續命,後來再研發出方舟反應爐(弧型反應爐),成了化身鋼鐵人的關鍵裝置。
而最鮮明的生化人就是《攻殼機動隊》的草薙素子,全身用義體化,另外《銃夢》(北美地區譯為《戰鬥天使艾莉塔》,後電影將「艾莉塔名字置前)中戰鬥力超強的少女凱麗,一樣是賽博格,她的身體完全是合成。
賽博龐克
賽博龐克(Cyberpunk)簡單說,就是「模控學」(Cybernetics,研究人或生物與機器間通訊的規律)與「龐克」(Punk)結合的詞彙,「龐克」有次文化的意涵,所以賽博龐克發展出的作品風格,不管文學、影視,都有著資訊科技的科幻風貌,但要注意「龐克」的反動,賽博龐克描繪的未來社會,不見得是科技美好的時代,甚至因高度科技發展而受惠,反而內容帶著反烏托邦的思考。
從1960年代,陸續有這類相關的科幻文學作品,其中1968年,小說家菲利普狄克所寫的《仿生人會夢想擁有電動羊嗎?》(Do Androids Dream of Electric Sheep?)影響後來不少創作者,其中雷利史考特1982年執導的《銀翼殺手》,即是以此小說改編,並影響了後來許多賽博龐克的科幻電影。
賽博龐克科幻電影
「賽博龐克」這類型的電影作品,近幾年從原著改編,最知名的就是《攻殼機動隊》、《銀翼殺手2049》及《艾莉塔:戰鬥天使》這三部電影。
《攻殼機動隊》
《攻殼機動隊》是2017年從日本漫畫、動畫電影改編的真人版電影,但很可惜改編得並未有《攻殼機動隊1995》動畫電影的深度,口碑並不理想,後來全球票房累計也未如預期,原本有心計畫的續集電影,恐怕不容易再開啟。如想了解電影改編的問題,可閱讀:【影評】《攻殼機動隊》:軀體內的靈魂意志選擇
《銀翼殺手2049》
《銀翼殺手2049》是1982年電影《銀翼殺手》的續集,由丹尼維勒納夫執導,2017年10月上映,雖然評價不差,也多屬正面,但全球票房未如預期。
原因可能出在觀眾對這部電影的認知,以為是科幻動作電影,但科幻和人文味偏重,敘事也較緩慢,於是影評評價高,但一般觀眾接受的娛樂度就差了些。如對《銀翼殺手2049》的故事有興趣,可閱讀:【影評】《銀翼殺手2049》:想要「做人」的複製人
《艾莉塔:戰鬥天使》
2019年,由大導演詹姆斯卡麥隆改編日本漫畫《銃夢》的《艾莉塔:戰鬥天使》,雖不是由他親自導演,但劇本及監製,還有不少特效出自於他,電影的動態捕捉、特效相當令人驚艷。
不過《艾莉塔:戰鬥天使》電影似乎在亞洲市場較熱,在美國本土市場未如預期。如對電影角色塑造及劇情發展有興趣,可閱讀:【影評】《艾莉塔:戰鬥天使》:戰士的靈魂