《魔鬼終結者:黑暗宿命》沒有片尾彩蛋,故事已是終章結局?
《魔鬼終結者:黑暗宿命》沒有片尾彩蛋,但電影結局仍算是留有再次時間輪迴、未來故事發展的伏筆,先前這系列電影的監製,故事開創者詹姆斯卡麥隆即表示這部電影的劇情線,將有發展成三部曲的可能。只是如果從上映後的影評評價及票房來看,要再開發續集電影,或許片商看到這樣不如預期的成績,也許會再思考一番吧。
《魔鬼終結者:黑暗宿命》沒有片尾彩蛋,但電影結局仍算是留有再次時間輪迴、未來故事發展的伏筆,先前這系列電影的監製,故事開創者詹姆斯卡麥隆即表示這部電影的劇情線,將有發展成三部曲的可能。只是如果從上映後的影評評價及票房來看,要再開發續集電影,或許片商看到這樣不如預期的成績,也許會再思考一番吧。
《雙子殺手》電影是李安導演再次採用「3D+」(未來3D)的高幀速率規格,以每秒120幀的3D規格拍攝,而劇中最大亮點的彩蛋,應是以「數位化的真人技術」打造出年輕版23歲的威爾史密斯,到底李安的攝影及特效團隊是如何拍攝創造「複製人」?這項技術與漫威《驚奇隊長》山繆傑克森飾演的尼克福瑞,變年輕的樣貌特效有什麼差異?
《黑魔女2》沒有片尾彩蛋(片尾畫面),電影片長近兩個小時的時間,續集加入了更多角色及可愛的小配角,不過故事已和《睡美人》的童話無關了。《黑魔女2》故事依舊是以安潔莉娜裘莉飾演梅菲瑟的角色做為劇中與人類戰爭的衝突點,過程增加了不少她的身世解謎,而人類另一邊的故事則由蜜雪兒菲佛飾演野心的英格麗皇后在興風作浪。
《小丑》沒有片尾彩蛋,雖然「Joker」是從DC的超級英雄漫畫取材,但卻不是一部超級英雄電影,也沒有彩蛋公式的跟風。導演陶德菲利普斯從一開始計畫這部史上第一位漫畫超級反派角色的起源電影,…
《返校》電影正片結束,在工作人員名單字幕跑完後,片尾再次出現劇中一句重要的台詞,作為扣緊電影主題強調「自由」的彩蛋,而在電影中,也有不少隱晦的影射彩蛋,暗示著台灣戒嚴時期,白色恐怖下的黑歷史。除此還有導演徐漢強暗藏自己作品的意象彩蛋,不過如果沒有仔細去看,甚至了解源由,可能就不一定知道這些彩蛋埋藏的含意。
《一級玩家》(Ready Player One)是一部充滿未來電玩感的電影,透過VR虛擬實境與AR擴充實境,打造著未來虛擬世界「綠洲」,但這些視覺影像的特效,對於現今好萊塢,只要砸大錢,想呈現各種前衛科幻的風貌並不難,不過有許多科幻作品要不太過前衛,要不就是視覺流於空洞,如果要將過去、現在和未來的事物,相串在一部電影中,放進文化和歷史,像百科般的置入,真的就不是一件容易的事。
《星際大戰8:最後的絕地武士》一樣延續著光明與黑暗的抗衡的主題,不過片長達152分,是至今星戰系列最長的一部電影,而且加重了「原力」的元素,不知你看完是感動?還是驚嘆?或是疑惑?電影…