看完《一級玩家》,你會好奇的5件事!
《一級玩家》(Ready Player One)是大導演史蒂芬史匹柏近10年來票房最成功的一部電影,由於這部電影製作成本高達1.75億美元,加上這幾年只有超級英雄題材的電影,在大投資下才有機會熱賣,投資成本才可能回收,所以,這次《一級玩家》對投資方來說,仍是冒險,畢竟2016年史蒂芬史匹柏執導的《吹夢巨人》即使口碑還算不差,卻也遇到票房難以回本的窘境。
拍攝《一級玩家》對史蒂芬史匹柏本人來說,也格外有意義,這像是他對電影的思考,以及與過去80、90年代所創造的電影流行文化整理,而影迷也在此部電影興起了尋蛋樂(尋找彩蛋的樂趣),不僅年齡較長的影迷有懷舊,新鮮的VR電玩題材,也抓到了年輕族群的目光。以下愛德華整理5個看完《一級玩家》,你會進一步想了解的話題。
1.史蒂芬史匹柏創下史上首位「百億導演」的里程碑
71歲的史蒂芬史匹柏,拍攝電影47年,他用電影創造流行文化,用電影改變世界,他的名字,幾乎是這半世紀電影圈的一個重要代表。當《一級玩家》在2018年4月中全球票房超過4.76億美元,他從從1971年開始執導的第一部電影,票房累計至此次的第33部作品,全球總票房累計超過100億美元,這是前無古人的紀錄。
過去他多部大賣的電影作品包括《大白鯊》、《E.T.外星人》、《印第安納瓊斯》系列、《侏羅紀公園》系列、《搶救雷恩大兵》、《世界大戰》等,都創造了影壇的驚奇。
而目前全球總票房累計,追趕在他身後的導演,與他的票房成績累計都有一段距離。目前暫居第二的是《魔戒》系列導演彼得傑克森65.2億、第三的是《變形金剛》系列導演麥可貝64.1億,第四的是《鐵達尼號》、《阿凡達》導演詹姆斯卡麥隆61.3億。相信史蒂芬史匹柏百億美金導演的紀錄,應該會高懸一陣子。
2.電影與小說最大的調整是角色的安排
人物角色是電影推動情節的關鍵,在《一級玩家》電影中,增加一個小說中沒有的反派角色,即是協助「創新線上企業」( Innovative Online Industries,IOI)搶奪彩蛋的i-R0K(我最屌)。他只有在電玩綠洲的身分,並未有現實身分出現。
而「超技五將」(High Five)的角色大刀(Daito),在電影的命運與小說也有極大不同。在電影裡,最後一段獵蛋客大戰IOI,大刀化身「鋼彈」,愛德華相信,熱血的這一段,應該讓不少人激動不已,很懷舊吧。「鋼彈」RX-78,大戰鋼鐵哥吉拉,大刀雖然不敵,在虛擬世界犧牲,但在電影中,現實的大刀仍存在。只是這角色在小說中,到了第二關時,就遇害了,在小說中,大刀在現實世界,被IOI的成員從高樓丟下而死。
3.虛擬與現實世界反差的獵蛋客
《一級玩家》中,玩家在虛擬世界都會隱藏自己現實世界的真實身分,而且都會有反差,而其中反差最大的應該是韋德在「綠洲」中的好友艾區,他是在綠洲中很會修復玩家配備的工程師,出售各種機械,包括一直在組裝的「鐵巨人」。
而在虛擬世界中艾區是大塊頭的肌肉猛男,現實則像跳街舞的黑人,但這名演員一出場時,愛德華當下有點分不出他是男,還是女?因為他有點中性,聲音也是,體型也是。
原來真實世界的艾區是女性,而電影的設定也是刻意讓這角色的身分有很大的反差,她在遊戲裡改變了性別,但也帶點意涵,那就是她是女同性戀。而演出此角的莉娜韋斯則完全符合此角色的設定。
4.《一級玩家》三個關卡的破關含意
①第一關銅鑰匙
在賽車競賽中,充滿著路障、金剛、恐龍,最後韋德破關是倒退走。為何如此呢?原來綠洲創辦人哈勒代希望「不能只照著規則走,有時必須突破框架」,這是遊戲時的創意思考,而對於想要管理綠洲,不一樣的創意思維、跳脫框架是要有的。
②第二關玉鑰匙
「抓住沒有把握住的機會」是哈勒代對於自己情感的懊悔,他因當初沒有勇氣追求海倫,之後又逃離現實,與好友莫洛反目。他厭惡自己創造的世界,只是一種逃避現實的地方,他想告訴挑戰者,活在當下,勇敢面對現實人生才是更重要的。
③第三關水晶鑰匙
當挑戰者愈在乎破關,結果反而忘了玩遊戲的初衷。哈勒代想告訴挑戰者,遊戲的重點,不是在於贏取事物,而是要記得如何贏的過程和享受遊戲的樂趣。同時也致敬遊戲設計者,認同綠洲的創造。
5.彩蛋的真正意涵是什麼?
《一級玩家》裡的彩蛋,至少超過300個,但在一部電影藏了這麼多彩蛋,除了致敬外,史蒂芬史匹柏還有什麼想法嗎?愛德華覺大導演藉由這部電影的故事,希望影迷不只是尋蛋趣外,更能深入的去了解彩蛋背後的故事,而每一個彩蛋,都可能是一部電影,一個文化知識,而非膚淺表面的知道這個彩蛋的名稱。藉由一部電影,影迷可以看更多的事物,充實更多的知識。除此,在虛擬世界裡,可以幻想投射,但不能沉溺,因為人仍必須活在一個與人互動,現實的生活中。如果了解電影出現哪些重要「彩蛋」?可以閱讀:《一級玩家》彩蛋滿滿,你會想了解的80年代流行文化事!