【影評】《魔獸:崛起》:戰爭的無奈!為了部落?還是為了艾澤拉斯?
《魔獸:崛起》(Warcraft)改編自暴雪娛樂2004年的電玩遊戲「魔獸世界」(World of Warcraft),最早這系列電玩遊戲在1994年就以《魔獸爭霸:人類與獸人》(Warcraft:Orcs & Humans)發行,引領即時戰略遊戲的風潮,迄今全球已有超過一億多名玩家。2006年,暴雪娛樂和傳奇影業宣布要將電玩發展出魔獸宇宙的真人電影,不過故事情節、編劇和導演一直處於討論籌拍階段,一延宕就7年,終於在2013年確定由歌手大衛鮑伊的長子鄧肯瓊斯執導。
愛德華沒有迷上「魔獸世界」,成為這系列電玩一億多名玩家的一份子,但對這款遊戲改編成奇幻史詩的大片頗感興趣,選了3D版本,進場觀影。
《魔獸:崛起》未來可能會發展出三部曲的型態,做為首部曲的開端,故事內容也留下不少未來可發展的線。如果不是玩家,純粹看電影,劇情不會太難理解,有些一開始聽不懂的名詞 ,待觀影進入劇情後,應可理解,但如果先了解一下會更快融入劇情。
像「魔能」,指的是一種黑暗的魔法力量,吸取生命轉化成可以打通黑暗之門的魔法。
「黑暗之門」,指的是獸人通往人類世界,一種穿越平行時空的傳送門。「艾澤拉斯」指的是人類住的地方,由各個王國組成艾澤拉斯聯盟,而暴風王國是聯盟的主導。「祈倫托」指的是古老的法師議會。
《魔獸:崛起》的故事從獸人因自己居住的世界崩壞,而尋求到另一個世界建立家園,透過法師古爾丹(吳彥祖飾演)打破黑暗之門來到人類居住的艾澤拉斯,也引發了爭戰。至於爭戰的起源與無奈,電影一開始,藉著獸人杜洛坦(托比凱貝爾飾演)的口白,敘說或許受到「綠色魔法」(魔能),家園毀壞,流露出一種不知為何一定要和人類相戰的心境。
戰爭有時參戰者是一種處於被迫相戰的狀態,在《魔獸:崛起》裡,先攻的部分獸人如此,守方的人類也是如此,當兩軍相戰到殘酷死亡時,有部分人才會理解「和平」的可貴。
「為了部落」?還是「為了聯盟」、「為了艾澤拉斯」?是電玩裡的口號,改編電影後,延伸為劇中人物難以面臨的抉擇心境,就像獸人杜洛坦是想要和平的,從一開始心中就表明參與這場戰爭的無奈。繼續閱讀: